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メタバースは「次のインターネット」にあらず 吉本と米エンタメ業界が攻める「マルチバース」に商機あり

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  • マインドテック株式会社 ビジネスアーキテクト

    コンテンツの側面から考えると、既存の現実世界でキャラクターが認知されていると強みが自ずから感じられます。ディズニーキャラクター、MCU、スターウォーズとか、吉本の芸人さん。芸人さんにはネタがあるから、世界観が変わっても、おもろい!という概念はどんな世界観でも受け入れられる気がします。なんか美味しいなぁ、近頃の芸人さん。同時に、命かけて笑いとる感もあって、やっぱりズルい。
    世界観は個人的にはビデオゲームで既に確立されているから、そこと何かタッグを組めれば話は早い気がします。コールオブデューティーの最新作に出てくるアムステルダムは圧巻です。まだまだ前途多難のように思えるんですがこれまでも誰もやったことのない事って、沢山の努力と失敗と苦労あってって考えると日夜、夢に向かってる人をどうしても応援したくなるんですよね。頑張って欲しいし、その世界に突入もしたい。


注目のコメント

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    メディア・コンサルタント フリーランス

    ザッカーバーグが支配するメタバースにはあまり魅力を感じませんが、マルチバースなら大きな可能性はありそうです。ただこれまでの仮想現実やVRなどをみていると、どこまで広がるかは疑問です。


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    フェリス女学院大学/ 二期会 教授/ 声楽家

    マルチバースまで行き着くかはわかりませんが、いくつか主要なプレイヤーは決まってくると考えています。今のSNSのような感じにコミュニティ効果を発揮するプラットフォームがいくつか出来る時期かきっとあることになるのでしょうね…


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    BitStar 代表取締役 社長執行役員CEO

    実現難易度は高いと思いますが、インターネット時代のTCP/IPのようなプロトコルをメタバースでつくれればマルチバースを実現できて本当に理想のメタバースがつくれるかもしれないですね。


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