GAFAMが本格参入、35兆円規模“巨大”ゲーム市場の覇権争いがスタート
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「本格」参入というのは何定義だろうか、、、10年前からいろいろやっていたが、GAFAMの課題はWeb2.0プラットフォームとしての成功体験が強すぎて、コンテンツ屋の匂いがしないこと。20兆円から30兆円規模になるゲーム業界、それこそ10年以上前から狙っていたが、ここは以前のIBMとかAOLとかGEとか言われていた時代のポジショニングと非常に重なる。
覇権争いは常に起こっており、すでに大勢決まるんじゃないかというくらいかと。ゲーム市場を語るうえでGAFAMの話になってしまい、テンセント、エピック、NVIDIA、SONYなどが話題の中心から外れがちなのなんでだろ。
GAFAMがゲーム市場を、、って記事、もう何年も前から見てるんだけど、なかなか決着しないですねえ。むしろGoogleは撤退してしまったわけですが、まだ覇権争いしてるのかしら。
そういえば、グリーはいつ任天堂を倒すのかな。