TikTokがゲーム領域へ本格的に進出か、11月2日に同社初のゲームイベントを開催
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ネットフリックスやスタディアのようにプラットフォームとして場を提供するにとどまるのか、テンセントのように自社でもゲームを作っていくのか戦略が問われるところ。個人的にはフォートナイトのようにゲーム自体がプラットフォーム化してくることを考えると自社でゲームを作っていくのもByteDanceにとって重要な打ち手になるのかなと妄想していたりします。
注目のコメント
TikTokがさまざまな挑戦をグローバルに図る中、TikTok japanはどこまで日本で挑戦するのだろうか。
海外で実装されても、まだ日本では実装されていないものなどもあったりする中で、tiktokがどこを狙いに行くかZ世代マーケティングには欠かせない情報かもしれません。