• 特集
  • 番組
  • トピックス
  • 学び
プレミアムを無料で体験

eスポーツに続々参入する企業のマネタイズ戦略

@DIME アットダイム
64
Picks
このまま本文を読む
本文を読む

コメント


のアイコン

注目のコメント

  • badge
    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    日本eスポーツ連合JeSUが発足、プロ認定も始まり、賞金規制もクリアされて、企業が参入しやすくなった。これが2018年をeスポーツ元年とした背景。その後コロナで巣ごもりを強いられたこともあり、eスポーツは熱を帯びた模様。発展を期待します。


  • 金沢大学人間社会学域国際学類/ 第二期Student Picker

    eスポーツの相関図がものすごく分かりやすかったと同時に、無料で見ることのできる競技がほとんどのため、どこからお金が発生しているのだろう、というぼんやりとした疑問が解決できて良かったです。

    特に、無料で見ることが出来るという点で、見たことが無い/したことがないゲームの大会なんかも気軽に視聴できますし、なにかのBGMみたいに「ながら視聴」している自分もいます。特に最近では1つ大会を見て面白いと思ったゲームを買って見たりもしました。


  • 合同会社 剛企画事務所 代表

    “ガワ”だけメジャー化しようとしても、そのコミュニティにいる人達の社会性が乏しければ世の中に広がるのは難しいと思います。もしくは別の人達で新しいコミュニティを作ってしまうかですね。


アプリをダウンロード

NewsPicks について

SNSアカウント


関連サービス


法人・団体向けサービス


その他


© Uzabase, Inc

マイニュースに代わり
フォローを今後利用しますか