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開始5秒で死ぬのに面白い、不思議なゲームの正体

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  • 某証一部企業 product marketing chief 某証一部企業 product marketing chief

    なるほど。
    確かに子どもたちがSwitchの「スーパーマリオメーカー」という自分でコースが作れて遊べるマリオで、すぐ死ぬようなコースを作ってキャイキャイ遊んでました。

    トライアンドエラーは、楽しさと成長の基本なのかもしれません。「失敗してもいい。そこから学んで成長すればいい。」ということを子どもたちが気付いてくれると良いですね。


    そして東洋経済の記事はとても読みやすい。他社はPV数稼ぐためにやたらとページを分けるけど、東洋経済は1ページで読めてすごくユーザーフレンドリーかつ読みやすい。
    だから、東洋経済の記事は広告をクリックして協力します。読みやすいページを作ってくれるメディアには協力したくなる。


注目のコメント

  • NewsPicks編集部

    亡くなり方がすごいショッキングですね。
    しかもいきなり!
    しかし、すぐなくなるからこそ、何回でも挑戦できる楽しさがありますよね!
    今度やってみたいです!


  • Chemical Manufacturer Chief Researcher

    まあしかしリアルでは身長の数倍もあるような高さから落ちればえらいことになりますし、ブロックを素手で思いっきし殴ったりすれば骨折する訳で、ある意味リアルなゲームかもしれん。スペランカー。いやスペランキーですか。


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