円安で加速、国内ゲーム市場「三重苦」 PS5転売で不足、ソフト売れず、人材流出
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三重苦ではないでしょう。PS5は国内では不足してますが、過去最高売上、最高益を達成。ソフトもエルデンリングは1340万本と偉業を実現し、各CSメーカーも最高売上を達成してる。人材流失だけはその通りですが、海外との優秀なクリエイターを取り合う構造はむしろ産業発展のために喜ぶべきかと。
注目のコメント
PS5のネガティブ記事の裏に「安田秀樹あり」みたいな感じになってるな。
良い状況でないにしろ、この人のソニーの分析は、負の側面を徹底して掘り起こす傾向なので。
安田秀樹氏の他に話を聞ける人はいないのだろうか。
結論が同じだとしても。追記
確かに、USではEldenringは、最も売れたソフトですし、任天堂以外の日本勢の健闘がみられます。PS5のソフトが売れていないは国内についてという部分が大きいですね。
https://gamerant.com/best-selling-video-games-2022-so-far/
追記終わり
PS5のソフトは、かなり売れていないです。Swichのソフトは好調。
https://teitengame.com/