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博報堂系がメタバース広告販売 国内初、ゲーム空間で

日本経済新聞
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    講談社 宣伝統括部担当部長

    営業活動でも「一番手」はこうしたアナウンスメント効果があり、ファーストムーバーアドバンテージが生まれえるところですよね。


注目のコメント

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    株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト

    ロブロックスはその注目度の割に日本ではあまりプレイヤーがいないように見受けられますが、それはここからの伸びしろがあるということ。ロブロックスのメインユーザーはアルファ世代、日本のアルファ世代はコンシューマーゲーム機のプレイ率が高く、ロブロックスもプレステ対応すると言ってはいるものの、Switchも対応しているマインクラフトやフォートナイトが強い。ただYoutuberがぼちぼちロブロックスをプレイしはじめており、荒野行動のようなインフルエンサー中心の爆発もありえるかと。いずれにせよ先行できたことは博報堂のナイスプレイになるんじゃないかな。


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    Re entertainment 代表取締役

    世界2億人プレイしてるのに50万人もプレイヤーのいないRoblox後進国日本、、、そろそろRoblox日本展開本格化という噂聞いてます


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    BRAINIAC LLC 代表

    メタバースにおける正式な広告販売は初めてかもしれませんが、よく考えるとゲーム「龍が如く」シリーズやアニメ「Tiger&Bunny」シリーズなど、コンテンツに企業広告が入り込むのってすでに結構あるんですけどね。流通プラットフォームが拡大しただけにすぎないと思いましたがバズワード効果もあるんでしょうか。


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