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ソニーG、メタバースを成長領域に 米バンジーの技術活用

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    株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト

    「感動空間」をキーワードに、メタバースとモビリティ分野にも注力するとのこと。人類の情報、可処分時間、知的生産性を変革して急成長したGAFAに対して、空間と体験にいかにレバレッジをかけていくのかに注目です。


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    Thirdverse、フィナンシェ 代表取締役CEO / ファウンダー

    ソニーのゲームの打ち手は最善。メタバース、クラウドゲームの戦いにおいて有力IPは凄く重要。Microsoftのアクティビジョンブリザード買収もそこ。VRでMetaとガチ勝負していって欲しいな〜

    ソニーは2月、人気ゲーム「ヘイロー」や「デスティニー」を手掛けるバンジーを36億ドルで買収すると発表した。


  • BtoBのITビジネス

    ソニーは、ゲーム系のビジネスも持っているし相性が良いと思います。どんな世界を見せてくれるのか楽しみですね。益々可処分時間の奪い合いが激しくなりそうです。


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