2003年のSecond Lifeがあったからこそ、メタバースはリアル世界の単純な再現をオンライン上に構築してはならない。もう一つのアイデンティティー、場合によっては現実世界をひっくり返すようなアイデンティティーが存在する世界を構築するターニングポイントなのです。
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