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コーエーテクモHD、2010年3月期からの12年間で売上高2倍、営業利益54倍、最終利益13倍と高い成長力示す

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注目のコメント

  • 会社員

    オンライン・モバイルのスマホ・ソーシャルが前年度比48.2%増で絶好調。
    パッケージゲームの売上高を抜いてしまった。
    2020年からの売上高を牽引したのはモバイルでしょう。
    モバイルは好調ですが、パッケージゲームの販売本数減は大丈夫だろうか。
    モバイルは今伸びてるタイトルがいずれは減少に転じる。
    どの企業にも言われているけど「三國志 真戦」の次が出てこないまま、パッケージが不振を脱せなければ、エンターテイメント部門は大幅な減少もあり得る。
    過去最高の業績ではあるが、未来は明るいと言えるほど安泰ではないと思いました。

    資産運用は損失も増えたが、利益が上回って好調を維持してる。
    これを当てにしない、表に出てこない、今のような状況が続くのがベストでしょうか。


  • 人材系企業 その前は在宅医療 理学療法士

    『真・三国無双』をはじめとする無双シリーズや、『信長の野望』シリーズが主力みたいですね。
    三国無双はよくやったなあ。あの爽快感は唯一無二。キングダムとか鬼滅の刃で無双が出たら盛り上がりそうだな。


  • 株式会社rad 代表取締役

    これはすごいですね。


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