• 特集
  • 番組
  • トピックス
  • 学び
プレミアムを無料で体験

ミクシィ純利益最高の290億円 15年3月期、課金収入が増加

日本経済新聞
423
Picks
このまま本文を読む
本文を読む

コメント


のアイコン

注目のコメント

  • 株式会社アトラエ

    コメント拝見して思うのは、任天堂やソニーとガンホーやミクシィのゲーム事業の評価が違うのはなんでだろう、ということ。皆さんの線引きを是非お伺いしたいところです。やはり課金とか中毒性の点でしょうか。
    任天堂がファミリーコンピューターを出したとき、当時のビジネスパーソンは、一発屋、とか、知的レベルが下がる、とか言っていたのだとしたら面白いな、とふと思いました。


  • 大人向けの漫画もそうだけど、日本の通勤電車という特異な状況が生み出したコンテンツ文化…
    この時間を何か社会が良くなることに振り分けられないかなぁ…


  • badge
    SmartNews Inc. 取締役CSO

    これはすごいことです。ゲームとしてよくできてる。ここで知的レベルがどうとか暇つぶしがどうとか言ってる人、一回ゲームやってみて下さい。それから任天堂とどう違うのか考えてみてください。ビジネスモデルはフリーミアムやジレットの替え刃モデルと何が違うか考えてみてください。非難するならそれからにしてください。
    エンターテイメントとは何かを論じると長くなるのでやめるけど、ステレオタイプすぎるこれらのコメントにはかなり腹がたつし、非常に残念。


アプリをダウンロード

NewsPicks について

SNSアカウント


関連サービス


法人・団体向けサービス


その他


© Uzabase, Inc

マイニュースに代わり
フォローを今後利用しますか