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人材育成「ドラクエ」方式で

日本経済新聞
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  • IT企業 HRD Expert

    ちょっとイメージしたものとは違いましたが、RPG方式のキャリア管理は面白いと思っています。

    例えばドラクエ風にいうと、部長を賢者としたら、僧侶、魔法使いをここまでLv上げればなれますよ、と言ったもの。
    突き詰めればすでにある仕組みかもしれませんが、ドラクエやFF風にステータス管理するとゲーム的で面白いと思うんですよね。

    人によっては新たな職業を作り出すこともできる。
    それって1つのジョブ型の理想形だと思っています。社員がジョブを生み出し会社が値をつけるシステム。


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