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東京ゲームショウの視聴回数は3946万回 半数以上は中国から

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  • NewsPicks Content Curator

    中国におけるゲームへの関心の高さが伺えますね。と同時に中国国内のゲーム関連企業の成長も物語っているというか。


注目のコメント

  • Tokyo Denki University ゲームクリエイター

    中国は版号制度による海外製ゲームに対する実質的規制で国内のゲーム市場を守っていますが、一方でグローバル版の流通やVPN経由での購入といったケースは多く、日本を含む海外製ゲームには常に熱視線が注がれています。
    当局による締めつけがますます強まる中、どのように中国ユーザーへアプローチしていくかが今後のゲーム産業発展の鍵を握りそうです。


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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    オンライン展示、提供側も利用側も慣れてきました。中国の国内規制が強まる中、インバウンドを獲得するのも大きなテーマ。来年は本格ハイブリッドを是非。


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