ゲーム『ウマ娘』約半年で1000万DL突破
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1000万DLさすが。実は1000万DLを達成しているゲームは大量にあるのだけれども、大半が「リセマラ」と呼ばれる、「最初のガチャで良いものを引くまでダウンロードし続ける」という行為によるもの。
ウマ娘も同様に「リセマラ」が出来るのだけれども、リセマラにダウンロードを必要としないので、他のゲームと違ってダウンロード数が増えない。なので他ソシャゲと比べて価値が高いかな、と思います。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cygames.umamusume&hl=ja&gl=US
Google Playのインストール数が1,000,000+となってますが、これは100万~500万を表しているとのこと。おそらく実態に合った数が出てるのかな?と思ってます。
ちなみに同じ指標だとパズドラが500万+、モンストは1000万+。まだまだ「過去のソシャゲと比べて凄い」という段階には達していないし、今後に期待かな?
注目のコメント
ウマ娘、尖ったタイトルやコンセプトとは違い内容は既存ゲームのいいとこ取り(システムはほぼまるパクリ)で堅実です。
しかしパズル系でなく、プレイヤー層はそこそこ絞られそうなのにこの数値はすごい。日本だけですし。
個人的には少し飽きましたが、イベント時やYouTubeでの声優さんの配信企画などを見ると思い出して起動します。同じような方が多そうですが、ウマいです。
あと、地味に声優LIVEのオンライン配信をサイバーエージェントグループのABEMAで売ってる(しかもカメラ切り替え機能を体験させてる)のがズルいし強いし、ウマい。