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ヘッドセットを買わせる、かぶらせる、サインアップさせる、楽しませる、払わせる、というハードルを超えさせるのは骨が折れます。
VRを含むXR技術浸透の最大の壁はデバイスの普及です。
GAFAMのような巨大資本(現在C向けは主にFacebook)がかなりの資金を注ぎ込んでおり、進化のスピードは著しく、その普及スピードは初代iPhoneを超えたと言われています。

この2-3年でPCを必要としない一体型の安価なデバイスが登場するなど、徐々に普及拡大の準備は整ってきました。
反面、リッチなVR体験にはハイスペックなPCと接続するデバイスが必要、コンテンツがそもそも少ないなどもう一押しな状況も続いています。

XRの普及は時間の問題で、来ない未来はないと考えています。
後はいつくるか。毎年「元年」と揶揄されてきましたが、果たして。

業績

東日本旅客鉄道株式会社(ひがしにほんりょかくてつどう、英語: East Japan Railway Company)は、東日本を中心として旅客鉄道等を運営する日本の鉄道事業者。1987年4月1日に、国鉄分割民営化に伴い日本国有鉄道(国鉄)から長野鉄道管理局、新潟鉄道管理局及び東北・関東地方の各鉄道管理局の鉄道事業を引き継いで発足したJRグループの旅客鉄道会社の一つ。 ウィキペディア
時価総額
2.75 兆円

業績

株式会社NTTドコモ(エヌティティドコモ、英語: NTT DOCOMO, INC.)は、携帯電話の無線通信サービスを提供する、日本最大手の移動体通信事業者(MNO)である。日本電信電話(NTT)の完全子会社。 ウィキペディア

業績