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スクエニHD、「収益認識に関する会計基準」で第1四半期は売上高61億円、販売管理費55億円増加「デジタルコンテンツ販売」「アイテム課金」の認識方法が変更

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  • 無職 Game | Charactor License | BD | Eco System |

    デジタルコンテンツ販売の変更はネットからグロスへ。つまり営業利益率が低下する。

    アイテム課金は、いわゆる期間でならされるので、ヒットが出ても業績に影響が出るまで時間がかかる。経営的にグロスで見ていると対応策を練れるバッファが稼げるか。

    返品調整引当金はスマフォにおいてはそもそも額が少ないはずなので、影響は軽微な気はする。何か大規模な不具合があっても詫び石対応になるとここに数値としてでないし。


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