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ビジネス書から生まれたデザインが学べるカードゲーム『Desig-win(デザウィン)』の制作進行中。

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  • 株式会社NASU 代表取締役/クリエイティブディレクター/デザイナー

    『勝てるデザイン』(幻冬舎)はまだ始まったばかり。次は、書籍をカードゲーム化しました。書籍×ゲームの可能性を感じています。書籍で理解して、ゲームで染み込ませる。本を読んでもわかっただけで、使えないことが多い。わかっただけでは足りない。使えないと意味がないと思っています。この本とゲームで『勝てるデザイン』を活用できるよう進めていきます。
     
    ゲーム制作は前田デザイン室。ゲーム設計は、NewsPicksさんの記事にもなっている『マーケティングタウン』の株式会社NEXERAさんに協力です。


  • 株式会社NASU ライター、コミュニティマネージャー

    ビジネス書『勝てるデザイン』(幻冬舎)から、カードゲームが生まれました。本を読んで吸収し、カードゲームで遊んで学びを定着させる。そんな流れがこれからムーブメントになる予感がしています。


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