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Six Shifts Changing the Future of Media

Bain
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  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    メディアは、狭義のものだけでなく、日々触れる様々なコンテンツ全てを包含すると思っている。ゲームもそうだし、ECサイトから、実店舗の棚割りまで。そしてデジタル接触時間が増える=メディア接触時間も増える。

    そのなかで、メタバースとxR(VR/AR/MR)の融合、それがオムニにもつながるというのはありそう。
    記事のキーワードや投資金額からだけの妄想だが、数年後に検証してみたい。

    メタバースについては、下記も。
    https://newspicks.com/news/6028180
    https://newspicks.com/news/5162491


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