いよいよ、戦い方が、アニメ、映画、音楽、ゲームと縦割りから、お金の払い方(個別、従量課金、サブスク)になって来ました。要はB2Cでサブスクに馴染むサービス、コンテンツはこの市場に取り込まれて行き、当初予想していなかった競合と戦うことになります。 Netflixはアニメ、映画からゲームと、ソニーとは逆の流れになっていますが、最後は同じフィールドでの戦いになりそうです。ソニーはサブスクのゲーム課金会員数が世界で5000万人くらいいますが、Netflixは2億人です。
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