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Netflix、「ゲーム強化」を宣言 4~6月は19%増収 

日本経済新聞
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  • ジェイ・キャピタル・パートナーズ株式会社 Founder and CEO

    いよいよ、戦い方が、アニメ、映画、音楽、ゲームと縦割りから、お金の払い方(個別、従量課金、サブスク)になって来ました。要はB2Cでサブスクに馴染むサービス、コンテンツはこの市場に取り込まれて行き、当初予想していなかった競合と戦うことになります。

    Netflixはアニメ、映画からゲームと、ソニーとは逆の流れになっていますが、最後は同じフィールドでの戦いになりそうです。ソニーはサブスクのゲーム課金会員数が世界で5000万人くらいいますが、Netflixは2億人です。


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