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観る側の思いと魅せる側の思いのギャップが大きくなっている、という実態については、特にコンテンツホルダー側もしっかり考えなければならない領域だと感じています。
消費者ニーズに応えることと、コンテンツの魅力を知ってもらう事とのバランスが難しい時代になってきていると感じます。
なるほど、エンタメに対して“心が豊かになること”ではなく、“ストレスの解消”を求める傾向があるのではないかという指摘。
スポーツ観戦も勝つか負けるかわからないため、「コスパが悪い」。試合結果のダイジェストだけで良いと。こうなると、スポーツファンではなく、“スポーツユーザー”というのも確かに。