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Withコロナ時代におけるコンテンツファンマーケティング

PR: “生活者データ・ドリブン”マーケティング通信
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    エンタテインメント業界はコロナ禍によりライブエンタメ市場が90%減少する一方で、ライブコマースやオンラインライブなどDXの兆しがみえ、新たなコンテンツ消費行動が生まれつつあります。

    コンテンツデジタルマーケティングにおける変化の実態や将来像、今後テクノロジーを活用したコンテンツ体験を設計する上でのフレームワークについて語り合いました。

    ※2021年5月24日の記事の再掲です


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