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ヴァーチャル世界は現実の急進的社会変革を望まない巨大テック企業の手段となる

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  • ソフトバンク株式会社 メタバース・NFT プランナー/PM

    2020年12月のハードウェア調査によると、ゲームアプリの世界最大級のオンラインプラットフォーム「Steam」のユーザーでVRヘッドセットをもっているのは1.7%に過ぎない。その一方では、パンデミックが始まってからヘッドセットの売上げは伸びていて、2020年は2019年に比べておよそ30%増だった。


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    小説家

    『本心』、asapで英訳されてほしいです。


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