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本日無事オープニングイベントを開催しました。
旧来型のデザインな競技場ではありますが、
地域におけるICT拠点として様々な活動を行っていく予定です。

ローカル5Gの実証実験も今年度中に実施予定ですので、
またリリース等をPickしていきたいと思います。
本件は、総務省が主導している「令和2年度 地域課題解決型ローカル5G等の実現に向けた開発実証」であり、19件採択されいている中の1つとなります。

参考までに、人のゲームの反応速度は平均200ms程度となり、世界的に有名なフォートナイトは有線で約20msの遅延でサーバが設置され提供されています。
5Gが必須なゲームが期待されますね。
この記事はあまり良くないですね。

5Gでは、高速通信と多数同時接続は、両立しません。

5Gを使って、高速で複数選手と対戦出来る、というのは、不確かであやふやな表現ですね。