なるほどね。「成果物に対して対価が払われるのではなく、成果物が作られる過程に焦点をあてそこに参加することの価値に振り切っている。」
オンラインでもどんどん、『参加価値』、『体験価値』にユーザの求める価値がシフトしてきている。単にユーザエキスピリエンスの最適化というHowでなく、提供価値のWhatそのものが変化している。 C向けサービスのあらゆるカテゴリ、ストリーミング、コミュニティサービス、ECなどで、新しい機会が出てきている気がする。
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