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たしかに軍団をつくってひとたび出撃させたら、あとはにゃんこに任せるほかなく、自陣からそっと離れたとき、キャラクターへの期待はジワジワわいてきます。
家族友人のプレイをみていますと、はまるひとは長くはまっていて、興味しめさないひとは全く惹かれないらしく、くっきり分かれている気がします。
はまっているひとは人柄か置かれた状況か...なにか近いのじゃないかなという気がしています。
>>プレイヤー(人間)と、ゲーム内キャラクター(CPU)の協力関係のバランスがこれほど上手く作られているゲームを他に知りません。これが癒しのUXの正体です。にゃんこ軍団と僕が知らず知らずのうちに、勝利のための役割を委ね合えるチームになっているのです。
人の心に負荷を与えないUXがこれからの時代特に重要であると考えています。