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井筒さんがコメントされていますが、ゲーム開発の場合、事務作業をするのとは比較にならないくらい電気代を食うのですが、そこをクリアしたのは企業努力ですね。

あとは、在宅ワークだと、家族に開発ゲームに絡む情報を見せないようにする工夫が必要です。ゲームの場合、子供達の方が瞬間的に見たら覚えてしまうというリスクがあります。
ゲームユーザーの記憶力は、侮れないです。
業務内容によってテレワークが適するかどうか個々に判断することになりますが、アフターコロナの時代では“原則”テレワークが前提になりそうですね。

もちろんアイデアの創出・共創・インナーブランディングなど、乗り越えるべき課題は多いです。
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(英語: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.)は、東京都新宿区に本社を置く、スクウェア・エニックスグループを統括する持株会社である。 ウィキペディア
時価総額
7,168 億円

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