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藤井二冠の自作PCについて最強将棋ソフト開発者に聞いたらトンデモないことが判明した件

ニコニコニュース オリジナル
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  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    1年以上前の記事だが、個人的に超面白いのでPick(別Pickで山崎さんが紹介くださっていた記事)。

    将棋や囲碁と、コンピューターの関係は、人間が今後コンピューターとどう付き合っていくかの一つの示唆だと思っている。
    人間が得意なこと、コンピューターが得意なことは違う(また本記事にあるようにCPUとGPUでも違う)。コンピューターが得意なことのうち、任せることと、またそこから学んだ方がいいのか任せるだけの方がいいのか、など色々なバリエーションが出てくると思う。
    また人間の行動はゲームではない。感情も含めたランダム性があるし、ゲームのような単純な勝利条件や目的関数があるわけでもないことが大部分。
    色々コンピューターを使っていく中で、ドメイン知識とプログラミング・エンジニアの組み合わせなども考えさせられる。ここは金融ではクオンツとして50年近く研究されている領域でもあると思う。


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