2020年3Q、世界のモバイルゲーム売上は2兆2000億円 ポケモンGOも好調
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中国の今年上半期(1~6月)のゲーム市場売上高が約1400億元(約2兆1600億円)に達し、前年同期比で22.3%成長しております。
その要因として、新型コロナウイルスの影響で、中国では自宅にいながら消費活動をする「在宅経済(おうち経済)」が活発になっており、多くの市民が「巣ごもりゲーム」をしていたことが挙げられます。
また、2020年1月時点での世界のゲーム会社の売り上げランキングは以下となっており、1位は中国のテンセントで不動の地位を築いております。
1位: テンセント/197億ドル
2位:ソニー/142億ドル
3位:マイクロソフト/98億ドル
4位:アップル/94億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル
6位:グーグル/65億ドル
7位:ネットイース/62億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル
9位:任天堂/43億ドル
10位:バンダイナムコ/27億ドル