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未体験ですが,HMD自体は多分相当良くなっていると思います.

では何が良くないかと言えば,VRの体験の良さをアピールするために,周囲を見回したり,身体を動かしたり,という身体性を伴ったゲームになっている点だろうと思います.多分,長時間遊ぶゲームに,そこまでの身体性は求められていないということなのではないかと.子どもが公園でロングすべり台を繰り返し滑るときに,最初は一緒に滑って楽しいけれど,段々登るのが面倒くさくなる,というのに近い感じですかね.
その意味で,動くこと自体が目的となるフィットネスは一つの解だとは思うのですが,バンドが汗を吸ったりと,汗に対するネガティブさは残ってしまうかなぁ.

毎日HMDを2時間かぶる,という状況をどうイメージできるかで,今後のコンテンツの方向は結構変わってくるのかなと思います.
ハードとソフトコンテンツが充実しなければハードは売れない。という定理がよくわかるレポートです。

そもそも装着した時のイメージが不恰好。アップルのセンスが必要です。