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今回は路上での声掛けでしたが、オンラインゲームとの絡みで考えると、コロナで自宅待機が長引き、未成年者のオンラインゲームやスマホ利用の時間が増えていないか検証が要ると思います。

WHO世界保健機関は、去年「ゲーム障がい」を疾病に認定しました。コロナ待機とゲーム障がいの関連性は、今後時間をおいて浮かび上がる世界的なテーマになるかもしれません。