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アップル、アプリ削除批判に反論 人気ゲーム・フォートナイト訴訟

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  • 小さな会社の 執行役員・経営企画室長

    epicのゲームは良いと思うし、unrealengineも凄いと思う。
    ただ、個人としてこのやり方は好きではないなぁ。

    Apple側が条件変えてくるなら戦うべきとは思うけど、今回はepic側が明らかにリジェクトされる要素含めて意図的に吹っかけた訳で。悪意しか感じない。
    これ仮に敗訴しても一連の露出効果的で充分ペイするんだろうな。
    つまりepicはやったもん勝ちな状況用意して踏み込んだんでしょうね。あーこういうの嫌だなぁ…

    まぁビジネスは綺麗事じゃ無いのは百も承知な上で、私は三方よしの模索を大前提に、お仕事がしたいです。


  • mife 代表|元 LINE 社マーケター

    Appleに限らず様々なゲームプラットフォマーと戦ってきたEpic。バズり具合と市場の反応、フォートナイトユーザーを味方につける流れとしてはかなり上等。

    Epic側は売上のメインでないアプリユーザーが対象だからそこまでの痛手ではなだろうね。

    いかに自分のペースを維持して世間や他アプリ企業を味方につけるかが今後の鍵だね。


  • 会社員

    Appleの反論に、Epic GamesのCEOが反論している。

    『Tim Sweeney:Twitter』
    「Apple's statement is misleading. You can read my email in Apple's filing, which is publicly available. I specifically said in Epic's request to the Apple execs, "We hope that Apple will also make these options equally available to all iOS developers..." 」
    https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1296918541627793411


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