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コロナで新たな収益源求めるエンタメ業界、VRは「新常態」なるか?

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    株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト

    VRの普及とVRHMDの普及が混同されることが多い。VRコンテンツはPCで体験できるものも多いし、ARでの体験を併用したものもある。HMDは『すごくリッチな体験のできるディスプレイ』。本質はその向こう側のコンテンツにある。


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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    ライブ鑑賞が難しくなった今、VRは躍進のチャンス。臨場感というリアリティーを与えるだけでなく、360度映像などライブを超える体験を開拓してほしい。


  • ソフトバンク株式会社 なし

    VRは5Gが普及することによって、利用シーンが増えると言われていますが、ヘッドマウントディスプレイがないと体験できないというのがかなりの足かせになっている印象を受けます。

    この記事では投影型のVRも紹介されてますが、やはり没入感においてはヘッドマウントディスプレイより劣るので、VR感は感じづらいのかなと思います。

    VRコンテンツの普及にはヘッドマウントディスプレイの普及や没入感を追求したVR用のプロジェクターの開発が必要だと思います。


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