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任天堂、ソニー、マイクロソフトなど、いずれもコロナ禍の巣ごもり消費でゲーム部門の売上を大きく伸ばしていますね。ちなみにマイクロソフトの直近四半期決算ではXboxの売上は昨年同期比65%増、ソニーのゲーム部門の売上は昨年同期比32%増となっています。
任天堂、すごい! あつ森は1000万本越え、ほんとすごい!!
私は任天堂、SEGA、ソニー、MSなどの元ゲーム屋(むかしむかしです)

任天堂はゲーム屋ではなく、遊びを提供している会社です。なので任天堂のCMには、必ず遊んでいる姿が写っていて、それが他社と違う重要なところです。
すごいなぁぁ。この業績の源泉である任天堂のエンジニアの報酬体系など探しても全然出てこない。ソフト企業らしく情報開示が徹底しているからか。噂ではエンジニア報酬はベースは高くないが研究費がバンバン使えるとか。
えぐ!w ハードもソフトも売れまくり。特にあつ森はこの四半期だけで1000万本以上


任天堂 2021年3月期第1四半期決算

売上高:3581億600万円(前年同期比+108.1%)
経常利益:1503億2900万円(同+576.2%)
純利益:1064億8200万円(同+541.3%)
5.3倍とは、すごいですね。
オンラインが普通となった今、友人と実際に会うより通話ONで通信しながら島を一緒に歩いて回る方が気楽で楽しかったりするんですよね。あつ森にはコミュニケーションツールとして大変お世話になっています!
なんというか強烈な決算っすね。ハードの販売台数が前年比2.7倍になった上に未だに品薄状態が続いているにもかかわらず、通気減益予想を維持するあたりが任天堂らしいですね。
当初1.5億台予想からするとまだ半分

それでも3年たっても売上台数が「増え続けてる」息の長さは過去のコンソールにはない特徴です。今年ピークまで達するのかどうか、まだまだポテンシャルの限界が見えない
スイッチまだ入手しにくいですね〜。
それにしてもエグい業績。
マーケットコンセンサスのはるか上!
任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOPIX Core30の構成銘柄の一つである。 ウィキペディア
時価総額
7.41 兆円

業績