1:自社の競合を自ら作り出す 2:グループ向けに設計する 3:ユーザーの内なる欲求から機能を拡張 4:自身の問題を解決する過程で大きなアイデアが生まれる 5:巧妙なマネタイゼーション 6:あるべき姿ではなく、自らが重視するもので評価する 7:機能の選り好みをしない
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