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バンダイナムコエンターテインメント社長 宮河恭夫氏 (上)

日本経済新聞
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  • 株式会社team145 代表取締役

    バンダイはキャラありきで、何を作るか、だから、未知なるジャンルで質を高めるこの思考は中々社内から異論があるのもわかる。うまくナムコのゲーム開発力を取り込んでそれをキャラで消化して、最大化できたのは、こういう視点があったから、なのかも知れない。


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