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まあ苦しいと思う。ドラマと違ってゲームはお金を支払ったら良質のオリジナルコンテンツを作れるわけじゃない。有力なIPやスタジオをどれだけ押さえているかが重要。そう考えるとソニー、Microsoft、任天堂、Valve、Epicなどは強い。GAFAも簡単にはいかない
アマゾンのパソコン用ゲームCrucibleが公開されました。
https://www.amazongames.com/ja-jp
「Crucibleが進出しようとしているアクションゲーム業界は、長く運営されているMOBAやバトロワゲームがひしめいている激戦地だ。同ゲームの運営を成功させるためには、Amazon Games Studiosは経験したことのない難題を解決していかなければならないだろう。」
アマゾンがどう地位を築いていくのか楽しみですね。

WIRED.JPの特集記事はこちら
【アマゾン初のゲームタイトル「Crucible」は、群雄割拠の業界における“堅実”な足がかりになるか(動画あり)】
https://newspicks.com/news/4920730
GAFAMみんなゲームプラットホーム始めている

高まるのは分かっていたがなかなか本流の勢いがこなかった
Amazonにとっては、ゲームも数ある商材の一つでしょうから、prime videoと同じようなコンテンツ獲得戦略になることが予想されます。いずれにしろ注目ですね
第一三共株式会社(だいいちさんきょう)は、東京都中央区日本橋本町に本社を置く、日本の製薬会社である。 ウィキペディア
時価総額
6.00 兆円

業績

Amazon.com, Inc.(アマゾン・ドット・コム・インク)は、アメリカ合衆国・ワシントン州シアトルに本拠を構えるECサイト、Webサービス会社である。アレクサ・インターネット、A9.com、Internet Movie Database(IMDb)などを保有している。アメリカ合衆国の主要なIT企業で、GAFA、またFAANGのひとつである。 ウィキペディア
時価総額
174 兆円

業績