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どうぶつの森はデフォルメされたメタバース体験なので、子供もいいけど実はアナログネイティブな大人達のデジタルシフト訓練に適していると思います。
隣りで子どもが「ポケ森」に夢中です。
手が離せないときの「伝家の宝刀」。
Switchは元々欧米でも好調でしたが、この様なゲーム等のコンテンツビジネスはWithコロナ時代に益々伸びるでしょう。
ゲーム以外にも日本の漫画やアニメなども伸びるのではないかと思います。
在宅という観点からは、今後はオタク文化がヒントになる気がします。

https://www.businessinsider.jp/post-207008
へー、知らなかった。やってみよっかなーと思ったけどSwitch持ってない。

これは異星人が文明を持ち込む話と解釈していいのかな?笑

ホームページ見た感想。人種的ダイバーシティーにちゃんと配慮しているあたり(いろんな人種のキャラが満遍なくいる)、アメリカ(+世界)展開を考えて作ってるなー、と。何年か前のアカデミー賞みたいに、意図せずとも真っ白だと炎上する時代なので。
毎日、夕方に海に沈むきれいな夕日を眺めながら、癒し度抜群なBGMを聴いています…

毎日、お洋服を買えるので、擬似ショッピング体験を楽しんでいます。

強いて言えば、食べ物が果物だけなのが単調ですが、大好物の桃🍑の島だったので、リアルでも食べたくなります。

ということで、現在、島レベル4を目指して頑張っています…

追記
さっき島レベルが4になりました‼️
スイッチ自体も人気ですが、日本のコンテンツが海外で評価される流れが一過性でなくもっときても良いのかなと思います。
「あつ森」の米国での評価に関しては下記記事で詳しく解説されています

【実話】ロックダウンが、「日本コンテンツ」をバズらせた
https://newspicks.com/news/4824662/body/
あつ森って言うんですね。
人気ですね。セカンドライフを思い出します。
任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOPIX Core30の構成銘柄の一つである。 ウィキペディア
時価総額
7.77 兆円

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