FUN FOR HEALTH のコンセプト。楽しみながら健康になる、自然に健康になる工夫、まちづくりが、次の時代に必須だ。
ゲーム性は大事ですよね 行動変容の方向性としての強化、弱化、消去どの方向性で用いるかは考えによりますが
①可視化 ②ポイントインセンティブ(経済的インセンティブ) ③ピアプレッシャー が行動変容の鍵ということですね。なるほど。
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