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ソニーについて時間軸での変化含めてまとまっていて分かりやすい記事!
売上・営業利益の構成比で考えていくと、大きな分類としては下記のようになっていく。直接顧客に販売するハードは、ゲーム除きでは売上構成比でも1/4程度。
イメージングがカメラ・部品ともに強く、ソフトコンテンツも持っているという意味で、むしろAppleの買収先としての魅力がどんどん上がっているような…

【エンタメ系】売上46%・営業利益62%
ゲーム&ネットワークサービス:26%・32%
音楽:9%・24%
映画:11%・6%

【ハード系】売上27%・営業利益8%
ホームエンタテインメント&サウンド:13%・9%
イメージング・プロダクツ&ソリューション
:8%・9%
モバイル・コミュニケーション:6%・-10%

【部品系】売上9%・営業利益15%
半導体:9%・15%

【その他】売上18%・営業利益16%
金融:15%・17%
その他:4%・-1%
小さな会社でも改革は難しいのにあの巨大な会社が…すごいことですね…
音楽事業の利益は、アニプレックス次第な所があると思う。
FGOの減収、利益減を出版と音楽でカバー出来るかな。

業績