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オリジナル版『ファイナルファンタジー8』のスタッフが当時の開発を振り返る。ドキュメンタリー映像「Inside FINAL FANTASY VIII Remastered」が公開

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
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  • 米系コンサル会社

    FFⅧはめちゃくちゃ好きです!!
    シードの世界観に速攻で惹き込まれました。物語の展開スピードも、物語性をここまで重視するか!?と、当時のRPGの中では異常だったかと感じてます。発売日の早朝に買って小学校投稿前にプレイしてた思い出。

    最初に象徴的なシーンから作り込み、そこをベースにトンマナを揃えていったということが面白いです。

    【追記】
    動画観ました。
    制作者たちの溢れ出まくってる作品への愛情に感動してました。個人的な好みをふんだんに入れまくったエスタの街。当時の僕も未来都市のイメージで激しく感動したことも思い出します。

    学校をテーマとしつつ、舞踏会や収容所なども舞台となり、ファンタジーと現実感のバランスもかなり現実よりで、その点でも没入感増えていた印象です。

    好みのシーンはやはりラグナロクのシーン。これは、説明は要りませんね。他にも、細かなアクションゲーム的要素が入るところも好きでした。脱獄するとことか、ガーデン同士のバトルのトコとか。


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