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任天堂、Switch向けフィットネスソフト「リングフィット アドベンチャー」を発売

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  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    任天堂の業績を見ていると、3DSからSwitchへ見事に主軸をスイッチしているのが分かりますね。
    流行り廃りのサイクルが比較的早い業界は、任天堂のようにヒット商品が衰退しても、次のヒット商品を生み出し続けられる仕組みというかDNAのようなものが重要になってくるのでしょうね。


    ■任天堂の売上/営業利益(率)
    '15:5497億円/247億円(4.5%)
    '16:5044億円/328億円(6.5%)
    '17:4890億円/293億円(6.0%)
    '18:10556億円/1775億円(16.8%)
    '19:12005億円/2497億円(20.8%)

    ■任天堂のハード販売数量(万台)
    '15:3DS:873/Switch:0
    '16:3DS:679/Switch:0
    '17:3DS:727/Switch:274
    '18:3DS:640/Switch:1505
    '19:3DS:255/Switch:1695


  • 会社員

    Nintendo Switch liteの発売によって、ソフトウェア販売増加、利用者層の拡大が期待出来るけど、ユーザーの二極化が進みそうなのは勿体無いと思います。
    Switch liteでも遊べるとはいえ、Joy-Conが別途必要で、映像の外部出力には対応していない。
    任天堂は良いとして、Joy-ConやTVモード前提のゲームから、サードパーティが一歩引く事にはならないのかな。


  • 某外資IT企業 Developer

    「Wii」から感じてたけどハードゲームの中で唯一ヘルス要素を含めたゲームを作ってるのって任天堂しかないと思う。


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