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AR/VRについては個人的にはまだまだ明確にこれというマーケットが見えてきていないと思ってる。
もちろんゲームや医療など有望分野はあるけれど、明確な普及につながる成果はまだないように思う。

AIやブロックチェーンもそうなのだが、非常に面白い技術であることは間違いないけれど、社会にどのように実装するのかについては、時間のかかることが多く、そこまでに資金が枯渇するケースも多い。
このような時に資金の出し手はどのようなスタンスで臨むべきなんだろうかといつも悩みます。
アップルは視覚効果スタジオIKinemaを買収してAR/VRへの取り組みを加速。ARグラスに向けて着々と!
実にコンサーバティブで、よい取り組みだと思います。
誰かがやらないといけないので、その先陣をきっているということですね。

最近のAppleは、TimがCEOを務めることもあってか、かつての「イノベーション」から「コンサーバティブ」に路線変更した感じです。

そう考えると、毎回、発表の際に「がっかりした」という声もありますが、それは、Appleの方針を理解していないということかもしれません。

個人的には、良い意味での、AppleのMicrosoft化(堅調路線)は、歓迎すべきだと考えています。
アップル(英語: Apple Inc.)は、iPhone、iPad、Macintosh (Mac)、その他ウェアラブル製品や家庭向けデジタル製品、それら諸製品のソフトウェアなどを開発・販売している多国籍企業である。2007年1月9日に「アップルコンピュータ」(英語: Apple Computer)から改称した。 ウィキペディア
時価総額
233 兆円

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