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うーん。

セルラン1位は納得ですが、初期の装備の足りなさが要因だと思います。
パーティーは4人いて、装備は武器、兜、鎧上、鎧下、盾の5種類。つまり4人×5種類必要。

で、現実的に使える☆4リアリティ以上の装備排出率は30%。ほんとのことを言えば☆4は半年後には絶対使わないだろうと思われるので、☆5で揃えたいところ。だとすると7%なので、30連くらいやって1つ出るかでないか。それを20種類集めたい。

私のように無課金と割りきっている人は「まあ☆4でいいや。半年後には☆5が揃ってるだろう」と割りきれますが、課金して最強を目指す人たちが課金しなければならないハードルは、他のソシャゲに比べて高いなと感じています。

ただ、一旦装備が揃ってしまえば、たとえば次に天空ガチャが来たとしても、それを4人分あつめる必要はない。つまりガチャ課金の初速は他のゲームより速いでしょうけど、いつまでも高いセルランを維持し続けるポテンシャルがどこまであるかは分かりません。

ちなみに第3章くらいから急に難度があがります。ボスが強くなる、装備の強化が必要になる(→良くわからんからやらない人も)、次の章の推奨レベルが遠い(レベル上げつらたん)みたいな風になってきますが、皆さんやめないでね笑
私も、引っ越しが終わってから早速ダウンロードしてやっていますが、純粋に面白いですよね。
ジムへの行き帰りに、思いっきり遠回りするようになりました。
近くのイオンに行くと、明らかにドラクエウォークをやっている人達でいっぱいです。
これから爽やかな秋なので、ドラクエウォークには追い風でしょう❗️
IPの力ですね。そしてどこまで続くのか?と思いながら今日も歩く。
どこまで課金が伸びるか。無課金でも十分面白いが…
ドラクエウォークはコロプラの株価に大きな影響を与えているようだ。
ーー
13日終値の693円から5営業日で70%超に急騰した計算
株式会社コロプラ (COLOPL, Inc.) は、オンラインゲームの開発・運営を行う企業である。 ウィキペディア
時価総額
1,469 億円

業績

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(英語: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.)は、東京都新宿区に本社を置く、スクウェア・エニックスグループを統括する持株会社である。 ウィキペディア
時価総額
6,029 億円

業績

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