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マイクラ月間プレイヤー数が1億1200万人突破。人気ライバルゲーム尻目に前年より増加

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    世界銀行グループ MIGA 西・中央アフリカ代表

    マインクラフトはプログラミングが学べるのですが小学生の子供も面白そうにやってます。(好きな子であれば小学校3年生ぐらいからいけると思います)
    スクラッチという子供向けプログラミングもあるのですが、ビジュアル的に違う面白さがあります。

    https://homework-recipe.com/minecraft-programming


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    近畿大学 情報学研究所長 特別招聘教授

    ウチの子どもたちもマイクラが大好きなんだけど、Microsoftアカウントが複雑で分かりにくく、パスワードを忘れたためにパスワードの変更とかするとなかなかログインできなくなる。久しぶりにWindowsの理不尽なUIを思いだしイヤになる。Microsoftに買収されてなければよかったのにな。


  • 株式会社グリモア 代表取締役・ゲームクリエイター

    Fortniteなどの人気ゲームよりも遥かにマイクラが長続きするその最大の理由は『ランダム性』の大きさ、つまりプレイ中の【小さな奇跡】の起きやすさです。

    これは、誰がプレイしても同じ結果になるわけではない、ということを示しており、プレイ中に起きた【小さな奇跡】は本人だけの「思い出に残る体験」になります。

    この「誰がプレイしても」というのは本当に凄いことで、例えば音楽に精通している人、建築の知識がある人、絵が上手い人、ごく普通の小学生、お話好きの大学生、などなどどんな切り口からでも【その人だけの奇跡】が起きます。

    ファイナルファンタジーやドラゴンクエストではこれは起きないんです。


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