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スクウェアとエニックスが別会社だった頃、ファイナルファンタジー(1987年)とドラゴンクエスト(1986年)という、ロールプレイングゲームの世界を代表する作品が生まれました。

この頃は、いい作品のアイディアはパクりあいながら市場を作っていました。

元ゲーム業界の人間として、特許の大切さを理解している反面、ちょっとさみしさを感じます。
シリーズもので前作のプレイ履歴的なものが引き継げるというのは、そこまで珍しい機能でもないような気がしますが、カプコンが特許保有しているんですね。
人気アクションゲーム「戦国無双」シリーズなどが特許を侵害していると、ほかのゲームソフト会社が訴えた裁判で「知的財産高等裁判所」が特許の侵害を認め1億4000万円余りの賠償を命じたそうです。