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やはりコンセプトとして、ポケモンGOはプレイすることで実際に旅をする主人公に感情移入できる度合いが格別だったのだと思う。ナイアンティックはおそらくIPとして最大手を取りに行った結果なのだとは思うが、「とりあえずやってみよう」と思う人はポケモンよりもだいぶ少なそう。日本だけの配信ならコナンとかが良さそう。
二番煎じ感は拭えなかったか >ハリポタGo滑り出しは低調。公開初日のダウンロード数が40万件、売上は30万ドル。ポケモンGOは米国のみで初日に750万ダウンロードを記録し、売上は200万ドル。
先週リリースされたハリーポッター。日本ではこれからですが、どうなるでしょうか。
【“ハリポタGO”、米国などで6月21日に配信開始 日本は「近々」】
https://newspicks.com/news/3987466
Niantic, Inc.(ナイアンティック)は、アメリカ合衆国の企業である。モバイル機器を用いた位置情報アプリや位置情報ゲームを製作している。 ウィキペディア