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eスポーツについてのレポート出しました。先日、東洋経済でも記事がありましたが、eスポーツもようやく日本でも火がつきつつあります
https://newspicks.com/news/3919376
ビジネスとしてはプロスポーツと同じような構造になっており、今後の発展が見込まれます
一部では出てきてますが、高校などで「eスポーツ部」ができるかが、どれだけメジャーになれるかの一つの分かれ目のような気がしてます
この分野は日本語でのまとまったレポートなどがほとんどないなかでかなりの力作ですので、興味がある方は是非ご参照ください!
弊社のeスポーツに詳しいコンサルタントがレポートを執筆しました。盛り上がっているというニュースは見るけれど、数字で把握できるレポートはなかなか無いのでおもしろいです。

例えばLOL(League of Legends)世界大会の視聴者数はNFLスーパーボウルに匹敵するとのこと。また、地域ごとにジャンルはかなり特色があります。格ゲーが人気なのって日本くらいなんですよね。そして今の日本市場、米中韓と比較するとすごく小さいです。

本編は収益モデルの話などもありかなり骨太です。興味のある方はぜひご覧ください!
非常に参考になります!
ありがとうございます!