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中国テンセント、第1四半期は17%増益 予想上回る

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  • 株式会社ウサギ おもちゃ開発者/代表取締役

    中国のITがイケてるのは、IT技術職ががイケてるとされるから。日本ははっきり言って技術職の評価が低すぎます。最高にイケてるのはものを作る人だと思っています。


  • ライフハッカー/ティール組織のエヴァンジェリスト

    新作ゲームの認可凍結の規制と
    米中貿易戦争が要因ぽいと

    ゲームの認可規制知らなかった。約9ヶ月認可が凍結され、去年末に凍結解除されたけど、5000本の申請に対して80本しか認可がおりてない。
    ゲームによる暴力の目覚めと中毒症状の発現を低減するのが狙いなら納得
    https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-08-15/PDHF5K6JTSE801


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    証券アナリスト

    今回から明確に”FinTech and Business Services”というセグメントを切り出してきました。Q1の全社収入は対前年同期比+16%、営業利益+20%、調整EBITDA+15%と増収増益ですが、ゲームが微減、SNS関連の伸び率が低下するなか、最大の増収貢献を果たしています。

    外部からの評価軸がますますフィンテック企業にシフトしそうですね。


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