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「ニンテンドーラボ」でVRゲーム、任天堂が4月12日発売へ

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  • 空間キュレーション「 Mii-TEK」 CEO

    この「オタク感の無いVR」というのが普及に一番大事な要素なんです。スマホの次に普及しているSwitchはVRサービス提供側としては大歓迎で🌟VR専用HMDの新規購入ハードルは2台目のクルマを買わせるくらい難しいので、人気普及機に合わせていくのが僕らのスタンスです。


  • 公認会計士 Fintechコンサルタント

    やっぱり、Switch買うことにします・・・(^o^)
    VRゲームには魅力がありますね~
    将来的にはドラクエでVRゲーム作って欲しい!!
    ドラクエⅤで良いからお願いします!!


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    東京大学大学院新領域創成科学研究科 准教授

    ゾウの絵面が強烈ですね.
    時間的にも空間的にも解像度ではPSVRなどには敵わないと思いますが,子どもたちが始める入り口としては,この形はとても良いのではないかと思います.ダンボールで作る作業もやっぱり楽しくて良いんですよねぇ.


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