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フォートナイトのようにゲーム事業者側がプラットフォームをつくる動きをはじめました。これからの覇権争いはさらに熾烈を極めることになりそうですね。
ストリーミングが伸びてるのも、見逃せない傾向ですね。有料コンテンツの潜在的なユーザーですし、市場拡大には欠かせない存在でしょう。
伸び率がすごいなぁ。
「2019年のグローバルの広告支出のうちモバイルは62%を占めるとされ、額にして1550億ドルで、2017年から50%のアップ」とのこと
そもそものスマホ人口も増えてるしな